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2006年 08月 08日

プロM 3つの道 【迎え火】~リベンジ編その2~

ドジでノロマな【タルタル】で、ございまする。
こんにちは(´・ω・`)

なかなかクリアできない、【迎え火】ですが、
昔のマート戦を思い出しちゃいますyp

本日、3回目のトライ!!
構成:ナコ戦赤黒黒

【コルセア】が、どんな戦法でやるのか、さっぽりぽりなんで、
正直、一抹の不安がありました(´・ω・`)



しかし・・・・・・





この不安は、別な意味での形で現実となってしまったんです!!









わらびは、時間に間に合うか微妙だったので、
前日に準備して、現地でログアウト。
現地に向かう途中で、ある方からアドバイスを頂きました。
後衛(火力チーム)多めの場合には、「グラビデ入れると良いですよ」
使う魔法が、限られてるので手動で選んでも良いんですが、
杖を持ち替えるのに、手間取ってしまう為、
今回は、【迎え火】用にマクロを作ってみました。

Ctl1 グラビデ
Ctl2 連続魔
Ctl3 精霊の印
Ctl4 ファイアII


通常使っている、マクロなんで、
テストするまでも無いんですが、
待っている間に、あまりにも時間がありすぎて







(  ・  _  ・  ;  )
















(゜;)
(;゜-゜)
(゜ー;
(゜_゜;)
( ゜_゜;)
(゜~゜;)
(゜O゜;;
(゜Д゜; 
(〃゜д゜;A
(゜▽゜;)
(;゜∇゜)_
\(;゜∇゜)/ヒヤアセモン☆
(゜◇゜oi)汗タラリ
(@Д@;
(@△@;)
(@_@;)
(◎.◎;)
(◎o◎;)
(○o●;)
(○。●;A
(o。o;
(☆_★;)
(^ ^;Δ
(^^;; ヒヤアセ
(^^;;;;;;
(^^ ; ^^)
(^^;^^;^^)
(^(^(^(^(^(^^;)
アセアセo(^^;o)Ξ(o;^^)oΞo(^^;o)Ξ(o;^^)o
(^_^;
(^_^; アハハ…
(^_^;
(;^_^A アセアセ・・・
(;^_^A アセアセ
(^ー^;
(^ー^;
(^-^;
(^-^;A
(^ー^;A
(^ー^;A
(^-^;A
(^-^;)
(;^-^;)
;^_^A
フキフキ "A^^;
ふきふき A^^;
(^o^;
(^口^;)
(^◇^;)
o(^◇^;)o
(^◇^;(^◇^;(^◇^;(^◇^;
(・_・;
(・・;)
(・_・;)
(・_・;)_・;)・;);)











Warabiの連続魔が発動!!





fまぽ^-^b、あmbななおおあbう゛ぶいkd@p「あ「l@、d、p@



わらびのあふぉーあふぉーあふぉーあふぉーあf




穴があったら、入りたい・・・・・〓■●_
(ちなみに、そこは穴の中!!)

ここぞ!

と言うときに、なんでこんなんだろう・・・。
裏ザルカで、これから闇王と対戦!!!
って時も、間違えてHP戻ったり・・・・。


















あ~~~~~~~~~~落ち込む〓■●_


















それから、やっと主催者が現れて、事情を説明。
一人が「じゃあ先にメリポやろー」と言い出した。
そうなんです。
今日の予定は、【迎え火】→負けたらプチメリポ→アビ復活後リベンジ
しかし、ここでメリポ始めようと、BC入ってからメリポ行っても、
時間的には対して変わらない・・・・。
なので、2hアビなしで取り敢えずは突入してみることになりました。

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突入後、前衛TP為・後衛強化→MP回復
TPが300貯まるまでの間に、
戦略の確認

TP300→アビリキャ復活→バブリザラ
開幕黒のバーンで突入!!

とにかく、打てる魔法という魔法を打ってみるけど、
さすがに、詠唱も遅ければ、リキャ待ちイライラ状態。
しかも、レジ率アップ!!
せめて、塩でも持ってきていれば・・・・orz

そんな事を考えている間に、一気に






爆発!!!!






【えっ?!】





塩使ってから、アッと言う間の出来事!!

外に出て、落ち着いてログを見返してみる。
塩の効果が、通常より早く切れているようでした。

---------------------------------------
【プチメモ】

【●●シュ・メーヨ海の塩 使用時】
Snoll Tzarは、溶け始めた!

【●●シュ・メーヨ海の塩 効果時間中】
Snoll Tzarの体から水蒸気が上がっている。

【●●シュ・メーヨ海の塩 効果時間終了】
Snoll Tzarは、塩を振り払った!
----------------------------------------

上記の順番で、効果が切れるまでの
途中経過が、ログに出るはずなんですが、
「Snoll Tzarの体から水蒸気が上がっている。」
が出ないまま、いきなりの自爆!!
バグじゃなくて、使うのが単に遅かったのかなー?



今回は、わらびの連続魔が無かった事事態も大きな
敗因となっているんですが、他にもスノールが移動して
距離が離れているために、TPOになったりと、
思ったように動けなかった人もいて、結局は負けてしまいました。



そんな時、天から(?)の声が(´・ω・`)

「ワイルドカード使った?」

コルセアP「おおその手があったかー!!」

そうなんです。
コルセアの2hアビで、PTメンバーの全てのアビを
復活する事が出来るんですよー旦那ぁー!!!

運ですけどね(´・ω・`)
早速、ダメもとで、やってもらいました。

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【プチメモ】
コルセア スペシャルアビリティ 
 範囲内のパーティメンバーにランダムな効果。
 I  アビリティ再使用可能
 II アビリティ再使用可能
 III アビリティ再使用可能&TP+100
 IV アビリティ再使用可能&TP+300
 V  全アビリティ再使用可能(2h含む)&MPが1/2回復
 VI 全アビリティ再使用可能(2h含む)&MPが全回復

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Warabiの全アビリティ再使用可能 MPが回復した。





キタヨ((´・|






キタヨ((´・ω|








キチャッタヨー((`・ω・´|











素晴らしい!!!!!!!!!!



BC入る前に、2hアビを使ってしまった時点で、
運に見放されてると諦めていたけど、
神様は、わらびの味方だったんですよぉ~ヽ(´ー`)ノ

こうなれば、もう俄然やる気200%まで達しちゃっておりますw
(んー、変な日本語・・・orz)

このアビこそが、天からの授け物!!
きっと勝てる!!

(なんてねw)

コルセアのジョブを忍者に変えて、3度目のリベンジじゃぁぁぁーヽ(`ω´)ノ



< 次回に続くよー(・o・) >
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by eghmt-peanuts | 2006-08-08 21:23 | プロマシアミッション


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